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    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    作者: 非藥而愈 2021-11-30 16:24 快吧整理

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    我們在購買游戲時,各大媒體的評分總會是我們選擇的風向標,今天就來看看日媒評選的Switch上評分最高的游戲Top30,因為是日媒評選,所以觀點可能會與國內玩家的有所不同。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top30,紙片馬里奧:折紙王國。

    在《馬里奧》誕生的35周年,同時也是《紙片馬里奧》系列的20周年之際,任天堂推出了該系列的最新作品,又將我們拉回了那個別具一格的紙片世界中。紙片邊緣翹起的一角,銜接處的裁剪感,一條條白色紙條的浪花,整個世界仿佛是一群心靈手巧的孩子創造的童話世界,這種自然的美感使得游玩時根本不會有審美疲勞。戰斗的場景被安排到了一個被劃分成格子的拼盤上,有著十足的新鮮感,但游戲從始至終的戰斗模式都沒有離開一乘四或是二乘二的排列組合,所以在新鮮感消退后,重復度過高的戰斗體驗始終會讓人難以繼續探索下去,而游戲中偏偏無法避免大量的戰斗場景,所以,本作的總體評分并不算高。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top29,女神異聞錄5S。

    自從進入到主機時代之后,JRPG游戲就鮮有能夠拿出手的作品,而P5S的發售可以說是JRPG走出PS3時代陰影的一個代表,騷到不行的UI界面,風格強烈的戰斗音樂,帥到不行的處決動畫等等,都是這款作品的值得稱道的地方。但不夠開放的自由度,以及至少80小時的通關流程讓不少玩家覺得太過拖沓,對于喜歡快節奏的玩家來說,越玩到后面越急躁。好在游戲的劇情也足夠支撐起這么長的流程,還是喜大于憂的一款作品。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top28,短途旅行。

    一款小體量的像素游戲,通關的目標很簡單,收集金色羽毛并登上山頂,整體的游玩流程大概也只有一小時左右,但卻有著極強的沉浸式體驗,似乎只是探索了一小塊區域,時間便已匆匆流逝。除了探索收集羽毛外,還有釣魚、打排球、賽跑等各種小游戲,還可以跟小動物們聊天,進一步充實了游戲的可玩性。但游戲的鏡頭不可轉動。對于一個開放式探索,并且還需要經常在空中翱翔的游戲來說,不可操控的自動鏡頭還是比較蛋疼的。并且在某些快速轉動的自動鏡頭下,玩家的搖桿朝向還可能導致誤操作。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top27,異度神劍2。

    這款作品排名在27相信是有很大爭議的,因為游戲的特色就是好的地方完成度極高,(比如戰斗系統和支線系統),差的地方又完成度極低,(比如地圖和各種指引),可以說一半天堂一半地獄。粗略的戰斗教程勸退大票新手玩家,實用性極低的縮略地圖降低探索體驗。但是,絢麗寬廣的地圖設計,豐富多彩的生態和敵人,富有深度的戰斗系統和角色培養,完善世界觀的海量支線任務和村民對話,又是被大票玩家奉為神作的原因。

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    Top26,精靈寶可夢let’s go。

    《精靈寶可夢:Let's Go》是初代《精靈寶可夢》的重制版,相較原版來說,本作已經有了天翻地覆的變化。但這種變化并不都是正向的變化,自游戲發布以來,就一直伴隨著非議,第五次闖關都的舞臺設定,大量刪減游戲內容,瘋狂剔除游戲系統,無一不在挑戰著老玩家們的底線,體驗過后能夠明顯感受到游戲系統的深度空洞。但如果面向第一次接觸寶可夢系列的新玩家來說,這些缺點就可忽略了,let’s go在取其精華的同時也去了不老少精華,它是一款面向輕度玩家的,有著較低的門檻和較為輕量化的游戲內容 ,對于那些還未接觸過正統寶可夢游戲的玩家而言,是非常非常適合入坑的一作,即便是對于老玩家而言,它依然能令你回到初代黃版的年代,感受童年寶貴的回憶。

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    Top25,耀西的手工世界。

    作為一款全齡向的游戲,用可愛親民的繪畫風格,講述一個童話式的冒險故事,這正是任天堂最擅長做的事情,不管哪個年齡段的玩家,都能夠體驗到這款作品的獨特魅力,而且與《馬里奧》系列的硬核闖關不同,《耀西的手工世界》整體難度并不高,并且擁有非常優秀的關卡設計,每一個不同的關卡都會有自己獨特的要素,讓你在游戲過程中總能得到新的驚喜。可以雙人合作闖關的設定又將其變成了一款適合親子游玩的合作游戲,但比較可惜的是,在這方面的可玩內容并不多。全齡化所帶來的弊端也是十分明顯的,主線流程整體難度較低,并且5個寶石Boss關的機制也比較容易預判,很難讓人有身臨Boss戰的緊張感,很難找到玩家情感的起伏,與整體難度曲線之間的平衡點。但簡單有趣,或許這才是游戲的初衷。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top24,八方旅人。

    一款夢寐以求的JRPG,它的戰斗系統和藝術風格都都是在向超級NES年代致敬,同時又以全新的方式呈現激情和故事。這絕不僅是用現代方式致敬經典,而是一個將經典和全新誘人創意結合到一起的現象級作品。策略十足的 BP 和擊破系統,有趣的隊伍小劇場,加上十分優秀的配樂,構成了原汁原味的JRPG特色。但是八位旅人之間幾乎沒有互動的設定,使得原本可以更加優秀的劇本打了折扣,簡陋的支線系統也削弱了游戲的可玩性,而且在這個愈發快節奏的生活中,緩慢的游戲流程的確難以被玩家所接受。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top23,塞爾達 織夢島。

    它最初在任天堂的第一代掌機Game Boy上發售,之后又在Switch上以完全重制版的全新姿態歸來。重制版在完整保留原作魅力的基礎上加入了黏土風的3D畫面,立體模型一般的庫洪林島和Q版的人物都非常可愛。本作也有非常多為人津津樂道的2D塞爾達迷宮設計。但游戲無處不在的掉幀還是挺讓人蛋疼的,平時能夠以60幀流暢運行,只要切換場景就掉到30幀,到了需要頻繁切換場景的地圖里就比較影響體驗了。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top22,空洞騎士。

    《空洞騎士》是一款非常容易令人糾結的橫版過關類游戲。一方面它好看,好玩,故事有深度,另一方面它有著制作者極強的個人特點——可以稱之為過分的難度。前者不斷地引誘著你向前探索,領略更多的關卡內容和美麗的風景;后者則在探索路上從中作梗,設置一個個艱難障礙,讓你進退兩難,這或許就是游戲里最大的缺點了,但這好像并不是游戲的缺點,而是我的缺點!Top21,馬力歐+瘋狂兔子 王國之戰。看到這個五彩的世界、出色的動畫和其題材,你可能會覺得《馬里奧瘋狂兔子:王國之戰》是會“我能玩得轉的第一款回合制策略游戲”。不過你可能會驚訝,因為《幽浮》在戰斗中都有著屬于自己風格的挑戰,然而在《瘋兔》中一些較難的關卡最后會變成一個不斷試錯的過程,只不過游戲中多樣的敵人和物品,以及不同的角色能力還是能保持它的趣味。但沒有地圖和迷之視野固定還是給游戲帶來了很多負面影響。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top20,寶可夢 劍/盾。

    對于這款游戲是否有資格出現在這份榜單中,其實國內外的玩家的看法都較為一致。至于日媒將其放在這份榜單Top20的位置,或許是處于寶可夢這個IP影響力的考量。游戲取消了全圖鑒,氣得玩家想給制作組寄刀片,并且刪減了許多劇情也讓游戲的可玩性大打折扣。但劍盾的優點也很明顯,畫面的進步,以及加入極巨化的戰斗模式也算是彌補了一些損失。這也就導致了愛的人會對它愛不釋手,恨的人會對它嗤之以鼻。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top19,Undertale。

    作為一款IGN給出滿分的作品,本作實在太特別了,打破了傳統RPG的條約束縛,顛覆了玩家對于RPG游戲的理解,原來一款游戲可以如此震撼,強大的劇本,獨特的游戲方式,無處不在的驚喜,發人深思的結局,這就是《傳說之下》。不太明白為什么日媒會將這款口碑風評極佳的游戲放在這個位置,難道前19名之中都能夠超越它嗎?咱們接著往下看。

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    Top18,噴射戰士2。

    在比賽時噴染地面,而這和給你的對手噴墨幾乎一樣重要。相較于前作來說,單人戰役和多人模式的新內容的確是向著正確方向的一次進步,不過在語音聊天、加入在線游戲這兩件功能仍需繼續改良。即便如此,隨著新的合作模式Salmon Run的加入、再加上官方承諾將推出免費更新內容,我期待著《噴射美少女2》能夠一直讓我保持興趣。Top17, 勇者斗惡龍 建造者2 破壞神席德與空蕩島。比起一代進步非常大,但還是有一些很不方便的地方。本次房間設計圖(主線以外的)大多數是靠自己嘗試,新增錘子最多拆5X5格,多方塊放置和直接替換,甚至可以直接圈繪成設計圖讓npc來建。不過像物品販賣與動物養成繁殖的新系統的完成度就比較低了。同時也要吐槽一下游戲的劇情屬實還是有點過于俗套了,取消了限時獎杯也少了很多樂趣,好在通關以后還有不少內容可以玩。

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    Top16,巫師3:狂獵。

    作為2015年的年度最佳游戲,作品本身的質量不必多說,移植switch后隨時隨地來把昆特牌的樂趣誰能夠拒絕呢?但受限于機能Switch版的《巫師3》在掌機模式下只有540P,即使放到主機模式720P也仍然比較糊,在幀數方面TV模式可以穩定30幀,整體十分流暢,但掌機模式體感偶爾還是會有一些掉幀問題的。所以綜合來看,巫師3的這個排名還算是實至名歸。

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    Top15,異度神劍:終極版。

    《異度神劍 終極版》在畫面表現上有了很大的提升,不僅主要角色的建模煥然一新,還采用了更高清的畫質。除此之外,本作還以管弦樂團的形式再度演繹了游戲中的部分音樂,并加入了不變更裝備也能改變角色外觀的「幻化功能」、可以回看過場動畫和羈絆對話的「事件劇場」等新功能,以及收錄了描寫游戲正篇故事結束 1 年之后的劇情擴展內容「相連的未來」。內容之豐富絕對無愧于《異度神劍 終極版》的名號。

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    Top14,超級馬里奧3D世界+狂怒世界。

    《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》是WiiU《超級馬里奧3D世界》的強化移植版,游戲除了保留WiiU全部內容之外,追加了一個“狂怒世界”模式。在這一全新模式下,小庫巴將會模仿馬里奧的動作,在游戲過程中進行輔助。這種“冷飯配新菜”的搭配讓游戲重制之后也仍有大量的新鮮感,不論是否玩過前作都可以放心的來游玩新的內容。也許是對老作品的復刻,才讓這款游戲的排名并沒有特別靠前。

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    Top13, 馬里奧賽車8:豪華版。

    盡管《馬車8:豪華版》復刻自14年的作品,就算以現在的標準來看,仍是不可多得的佳作,其獨一無二的體驗,強大的Party樂趣,易上手,難精通的玩法,是每一位NS玩家都不能拒絕的樂趣。同樣,或許是因為復刻的原因,才在榜單上排在這個位置。但我個人卻認為狂怒世界的樂趣比馬車要好上不少。

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    Top12,異界鎖鏈。

    白金工作室向來以“風格化動作”游戲聞名,而《異界鎖鏈》給這塊招牌帶來了有趣的新意。玩家將扮演一名未來世界的警員與“雷基恩”(一種可轉換為獸形態的生物兵器)進行連接。這種獨特的雙控戰斗機制使其在同類型游戲中獨樹一幟,比起大家都魂化,白金給出了自己如何繼續創新,以及這個類型如何持續發展的答案。但游戲的雙人戰斗也有一個明顯的缺點,就是視角鎖定的問題,當召喚出雷基恩之后,系統經常會自動改變視角,畫面就變得鬼畜了。總的來說還是一次偉大的創新,Top12實至名歸。

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    Top11,超級馬里奧制造2。

    創意一直都是《超級馬里奧制造》中最重要的一部分,玩家將他們天馬行空的設計分享給其他人游玩并接受大家的反饋,這樣的過程對于彼此來說都饒有樂趣,這也正是Switch平臺的《超級馬里奧制造2》受到如此好評的原因。對于這款作品排在這個位置,或許是因為前作真的太神了,續作并沒有那么多革新點,但不可否認這是一款能讓你玩到switch退役的作品。

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    Top10,火焰之紋章:風花雪月。

    這部作品可以說是火紋系列一次翻天覆地的成功變革,風花雪月雄心勃勃地成功講述了一段由富含魅力的領導者領導的席卷整個大陸的一場戰爭,加入任意一方并不能獲得所有的答案。借助新增的策略要素,使得緊張的戰斗更加悲慘,供你派遣參戰形形色色的部隊極富魅力。新增的訓練系統,提升你與各個單位的羈絆,許多活動和可供嘗試的多個選擇,如此多的元素絕對值得你多次游玩。

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    Top9,怪物獵人:崛起。

    作為switch上最好的共斗游戲,經歷17年的發展,幾乎所有的優點都集中在了《崛起》這部作品中。不僅如此,本作大量的創新元素,又讓它成為我們今天能玩到的最好的動作游戲之一。但目前來看,大家對于卡普空的更新方式十分不滿,也漸漸讓這款作品走下神壇。因為榜單發布的時間較早,當所以時排到第九名也是無可厚非的。

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    Top8,精靈與螢火意志。

    相信大多數玩家在進入游戲時都會驚嘆于如詩如畫般的場景,細膩唯美的畫面,錯落層疊的光影表現,游戲通過近景與遠景的動態呈現,將玩家的視覺體驗從2D平面直接轉換為了3D場景。完美的色彩搭配,以及極簡的UI風格,就算你隨便截下一幀畫面都可以作為電腦壁紙使用。在視效觀賞的角度上,《精靈與螢火意志》依舊是教科書級別的表現,游戲與前作一樣散發著“黑暗童話”的氣息,堪稱2D游戲里的藝術品。

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    Top7,動森。

    作為switch上模擬經營類游戲天花板級別的作品,盡管玩法非常簡單,但《集合啦!動物森友會》一如既往的展現了令人難以置信的豐富內容和精致細節,也將系列的諸多核心樂趣完整地繼承到了本作——你可以在這里體驗到最令人著迷的收益循環;可以遇到最具有生命力的NPC;也可以在這座獨一無二的小島上,享受只屬于你的恬靜迷你人生。

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    Top6,哈迪斯。

    誰能拒絕隨時隨地來玩上一把年度最佳游戲呢?哈迪斯是一款在同類中,有著不輸18年TGA最佳動作游戲《死亡細胞》的流暢打擊手感,戰斗體驗十分爽快,不同武器結合技能搭配和效果疊加,也為本作帶來了豐富的可玩性。 另外游戲的畫風與細節,還有與流程深度結合的敘事方式,和對出場主要任務的塑造,在同類作品中都算得上十分出彩。最關鍵switch無論主掌機模式下的畫面和流暢度的表現都很到位,本身面對的市場和耐玩性都與switch十分契合。并且與巫師3的移植不同,哈迪斯并不吃畫面的表現,不像巫師3那樣失去了精美的畫質,就失去了三分之一的游戲體驗,所以他的排名也會比巫師3高上不少。

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    Top5,任天堂明星大亂斗。

    發售一周的時間就登頂日本游戲銷量周榜,日媒給到Top5的排名也是實至名歸的。從根本上來說,該作品還是一款以格斗為核心的“亂斗游戲”,且有著及其容易上手的特質,加上任天堂各大IP角色的加入,你能體驗到星之卡比暴揍索尼克的奇特場景。加上多種多樣的游玩模式,并且每一種模式下又包含了許多規則選項,在賽制上的細膩豐富程度令人驚嘆。還加入了一個長達20小時流程的單人冒險內容,該內容的獨立性很強,甚至可以說是一個獨立的RPG游戲,因此該作品的豐富度極為可觀。1000多首系列相關的音樂全都塞進了這款作品,為每一個戰場都提供了最適合它的專屬配樂。老任這一系列的全新創意,一定會不由的讓你驚呼“任天堂**”。

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    Top4,勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光。

    《勇者斗惡龍》系列,它或許守舊、或許不夠變通,但在這種情況下卻始終老少皆宜,何嘗又不是一種奇跡呢?至少,《勇者斗惡龍11》做到了系列之前做到的一切。作為日本的國民RPG,勇者斗惡龍11有著系列最高的畫質表現,加上及其流暢的游戲節奏,充沛的游戲劇情,豐滿的角色塑造,一直不變的王道故事和回合制的設定,相對眼花繚亂、想方設法地改變游戲玩法的業界,也是一股難得的清流;它也精益求精,在“三板斧”招式不變的情況下,認真地雕琢一招一式,讓它看起來更為完備。或許,這就是《勇者斗惡龍》系列在日本如此受歡迎的原因吧。

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    Top3,健身環大冒險。

    在推出后的不久一度賣到斷貨,真正老少咸宜的一款游戲,由外設「Ring-Con」搭配了《健身環大冒險》所組成的健身游戲讓玩家再度見識到了任天堂的創新能力,很多人都把這款游戲當成減肥工具。除開健康的這方面因素,游戲內包含了20 個各不相同的豐富多彩世界,玩家可以通過不同的操作方式操控角色移動、跳躍、劃船、飛行。游戲中會有敵人出現,玩家需要通過回合制的戰斗將敵人打敗,可以說是樂趣十足的一款游戲了,有誰能拒絕這么健康的一款游戲呢?

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    Top2,超級馬里奧:奧德賽,塞爾達傳說:曠野之息。

    紅綠帽子爭第一相信大家都沒有意見吧!奧德賽的游戲方式是一次極大的創新,扔帽子附身在一切物體上的樂趣,游戲的畫面、音樂都是無可挑剔的,無可比擬的自由度也是讓人嘖嘖稱奇的地方,他總能夠給你帶來意想的到或是意想不到的驚喜,對于每一個關卡都保持著興奮和期待。至于曠野之息,有多少玩家是為了它才買的switch,有多少人在出現這個名字時喊出天下第一,90個迷你挑戰,120個神廟迷宮,900個隱藏的呀哈哈,可以說,這片廣袤的海拉魯大陸的每一個像素點都充滿了游戲性,無愧天下第一的名號。

    【日媒評選】switch近年游戲排名TOP30

    Top1,其實我一直覺得每一位玩家心中都有屬于自己的一部神作,所以,這個第一不應該是由哪個媒體或是哪個人來評判,畫面、游戲性、價格、語言支持等等都會是我們考慮的因素,所以,大家心中的TOP1究竟是哪款游戲呢?

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